Ben par exemple
Je voudrais l'essayer dans une optique d'animation CutOut, avec un squelette que je définis.
Déjà, d'après ce que j'ai trouvé sur le net; les informations sont assez contradictoires.
Faut il faire un seul BONE avec tout le squelette ou bien un bone pour le TRONC (fesses, buste, tête) et 4 autres pour les membre ?
Si il faut faire des bones séparés, comment les linker ensemble ?
Aussi, dans quel sens dois-je construire les bones des jambes ?
Du haut vers le bas ou du bas vers le haut ?
Dans les deux cas; il y a t-il une option pour switcher à un moment voulu en kinématique normale (et pas inversée) pour l'animation ?
Voilà, c'est un premier jet
Merci !