je montre mes modélisations et animation avec 3ds max et Zbrush, un espece de Perroquet Dindon pour être manger à Noël.

le concept juste la tête:

Le LPM sous 3ds max j'ai rajouté les ailes plus tard:

le sculpt sous Zbrush:

la texture toujours Zbrush,c'était le 1er modèle j'ai du le refaire pour lui séparer les becs(les dents) du reste de la gueule, il est prévu des plumes plus tard:

Une anime de la mâchoire modèle brut:
http://www.youtube.com/watch?v=KOAxeE7y-g4
3ds max et Zbrush