Voici une nouvelle technologie 3D présentée au Sigraph, alliant modélisation 3D et tracking. En gros le principe est simple : le modélisateur place des points de tracking sur un vidéo qui tourne autour d'un objet, l'interface reconstruit un model simple ( type low poly ) et reprojette la vidéo sur la modé ( type cam map ). Bref c'est bluffant, et je pense que ça a un grand avenir dans dans l'industrie du jeu vidéo.
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