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FIMO mode d'emploi s'il vous plait AU SECOURRRRRRRRRRR

Discussions, questions, astuces relatives a l'animation en StopMotion et Pixilation.

FIMO mode d'emploi s'il vous plait AU SECOURRRRRRRRRRR

Messagepar FluideGaz » Sam Nov 19, 2005 9:34 pm

Salut tout l'monde, j'ai un soucis avec la FIMO... ça craque de partout à chaque mouvement...
Je la trouve super rigide (comme un vieux ch'wing gum deja maché mmmmmmmmmmmmmm..J'en suffoque d'allégresse).
Donc, comment on s'en sert de cette sacrée patte car pour l'instant je suis assez déçu...meme terriblement...
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Messagepar FluideGaz » Dim Nov 20, 2005 2:37 pm

aidez moi, s'il vous plait
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Messagepar aurelien » Dim Nov 20, 2005 6:01 pm

alors euh j'y connais rien !! Mais j'ai vu comment d'autres font...

il me semble que les gens utilisent la fimo en tant que pâte à cuire.
donc tu dois modeler tes personnages et objets, les cuire.
La fimo comme toute les pates à modeler a tendace à se ramollir exposée à la chaluer des eclairages et à durcir au contact prolongé de l'air.

pour animer il vaux mieux faire plsusieurs fgurines de tes personnages par exemple plusieurs visages pour le faire sourire, etc.
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Messagepar Lamartine » Dim Nov 20, 2005 8:30 pm

:D La FIMO est une pâte à "cuire" qui n'a rien à voir avec la plastiline et ses dérivés utilisés pour des marionnettes comme celles de Wallace et Gromit. Exposé trop longuement à l'air sans être cuite, la FIMO se désagrège comme une vieille patte à tarte... seule solution pour lui redonner sa forme initiale : la mélanger avec de l'essence de térébenthine.
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Messagepar n'Goarff » Dim Nov 20, 2005 10:06 pm

c'est dingue ça!
elle vient d'où cette légende?
en tout cas j'ai fait de mon mieux ici pour avertir que c'est pas le bon plan la fimo en anim'... :roll:

...et je dois pas être le seul je suis pas vieux ici.
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Messagepar aurelien » Dim Nov 20, 2005 10:28 pm

en fait la fimo c'est un bon plan pour la 'sculpture' des marionnettes. apres pour un usage souple c pas le produit indiqué.
Je pense que l'idéal est la technique mixte.

Lamartine, comment étaient animées tes personnages sur "l'inventaire fantôme" ? des têtes qui se remplacent ou ... ?
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Messagepar FluideGaz » Lun Nov 21, 2005 11:22 am

Isidore a écrit:j'ai moi aussi fait des tests à une epoque avec de la pate à modeler...
faire rouler une boule ou bouger un ver c'est facile mais pour faire des persos et les animer il existe une autre solution:
LA PATE FIMO
pour ramolir cette pate il faut la chauffer un peu.
donc quand tu ne la chauffes forcement elle est un peu plus dure et donc tu peux caler des positions pour les mouvements.
tu en trouveras dans les magasins de fournitures art plastiques et consorts.
en tous cas chapeau c'ets pas facile de s'attaquer à l'anim en pate, et surtout bon courage.
par contre petite question tu prends des photos ou tu filmes et tu recoupes?



En tous cas, il y en a un qui y croit....Faut savoir!!!!
Et la plastiline, c'est quoi exactement ??
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Messagepar n'Goarff » Lun Nov 21, 2005 12:57 pm

la plastiline, c'est une pâte à modeler. en fait c'est surtout une marque.
il existe plusieurs type de dureté et de propriétés diverses. on s'en sert dans le modelage ou le moulage comme la terre, dans le design également... etc.
c'est fabriqué à base de cires et ça ne durcit jamais vraiment.
cela dit en refoidissant, elle est un peu plus résistante (mais cependant cassante)
en théorie la fimo, réagit pareil, mais en fait tout dépend de la forme et de la masse de ton volume, et également le modèle de fimo choisi.
il a la classique et la soft.
il est préférable de choisir la soft à priori mais la fimo de toute façon, ça craque passé quelques jours à l'air (sans y toucher) alors si on vient la bouger dans tous les sens toutes les 5 minutes... il est évident que ça finit par s'écrouler.

ensuite il est facile de dire que la plastiline c'est génial, mais il en existe tellement de sortes de différentes que ça t'avancerait pas à grand chose.
en plus, la plastiline n'a pas de couleur (enfin j'en n'ai jamais croisé)
tu as de l'ivoire, de la grise (beaucoup trop sensible à la chaleur celle là), de la brune il me semble... et pi la clay de designer qui fait un peu terre battue.

pour colorer tu as la post prod mais alors là c'est du suicide :D
sinon je vois pas trop comment colorer , il y a ptêtre un moyen de mélanger un pigment ou un colorant dans la pâte mais là c'est de l'hypothèse scientifique... :?:

conclulsion: reprend ta bonne vieille pâte d'enfant ;)
ou bien débrouille toi pour tourner en 3h tes films si tu veux de la fimo... parceque c'est vrai qu'ils ont des super coloris.
(d'ailleurs à ce sujet: la fimo ne se comporte pas pareil selon la couleur)
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Messagepar FluideGaz » Lun Nov 21, 2005 3:55 pm

bah si vous voulez voir ce que ça donne , je vous invite à jeter un coup d'oeil sur mon blog où j'y ai mis quelques photos de mon perso...

http://spaces.msn.com/members/FluideGaz/

Voilà...et merci pour tous les renseignements

On se sent moins seul...J'en suffoque d'allégresse
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Messagepar n'Goarff » Lun Nov 21, 2005 9:52 pm

ton lien marche pas, t'es sûr que ton blog est pas reservé?
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Messagepar FluideGaz » Mar Nov 22, 2005 11:24 am

rire, tu avais raison...lool
ça doit etre bon là...
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Messagepar n'Goarff » Mar Nov 22, 2005 1:00 pm

bin il a l'air marrant ton bonhomme mais je le trouve pas fini

t'as l'air d'avoir fait des jolis crobards avant t'as même cheté des beaux yeux tout nikels, ça mérite bien que tu finisse l'allure de ton perso.

c'est courant en stop motion, on est pressé de le voir bouger alors on néglige la finition.
je crois pas que tu aurais fait la même chose si c'était en 3D ordi.
les volumes sont bien placé, à part les épaules mais ça peut donner un air ahuri pourquoi pas.
j'aime bien son ventre, l'allure générale est prometteuse, mais fait lui de vraies mains et des pieds dignes de ce nom, ça va ptêtre te prendre un peu plus de temps mais au final ton perso sera vraiment chouette.
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Messagepar FluideGaz » Mar Nov 22, 2005 2:21 pm

bah les yeux, c'est de moi...juste des perles de bois que j'ai peint en plus, le trou de la perle correspond à la pupille (astuice qui me permet de les faire bouger facilement à l'aide d'une allumette)...
Pour les pieds et les mains, c'est pas facile, je ne suis pas sculpteur, je fais ce que je peux...J'en suffoque d'allégresse

Mais c'est vrai que tu as raison, il faudrait que je le finisse
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Messagepar FluideGaz » Mar Nov 22, 2005 10:03 pm

Au sujet de la FIMO...
rire, en fait, plus les jours avancent, plus je rebouche les fissures et plus je suis content de la Fimo...J'en suffoque d'allégresse

C'est fou ce que fait cette matiere...
en plus, avec la Plastiroc en dessous, la FIMO ne colle pas aux bras, il y a un vide entre les deux (etrange, ça ne le fait pas sur les jambes et le buste...Mulder et Scully une affaire pour vous...rire). Donc, elle ne craque plus vu qu'il y a moins de contrainte...

C'est super ET la PLASTIROC, c'est genial aussi et en plus pas couteux...
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Messagepar n'Goarff » Mer Nov 23, 2005 2:41 am

et t'as pas encore essayé toutes les couleurs ;)
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Messagepar FluideGaz » Mer Nov 23, 2005 1:54 pm

bah j'en ai plein en stock, la noire parait plus souple...la marron est identique à la Sahara...apres les autres sont encore emballées rire
Bon en tous cas mon perso evolue et j'en suis bien content...

maintenant, le plus dur, trouver un scenar' pas trop compliqué J'en suffoque d'allégresse...
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Messagepar muiye » Mer Nov 23, 2005 3:23 pm

aurelien a écrit:Lamartine, comment étaient animées tes personnages sur "l'inventaire fantôme" ? des têtes qui se remplacent ou ... ?


grâce à l'outil fluidité
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Messagepar jpv » Mer Nov 23, 2005 7:15 pm

PAS FIMO POUR ANIM !!!!!!

La fimo c'est pour les sujets fixes (éléments de décor, jeux de bouche, etc..).
Pour l'anim il faut une pâte à base d'huille qui ne sèche pas à l'air !!!

Faites un tour sur mon site si besoin.

A+
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Messagepar n'Goarff » Jeu Nov 24, 2005 1:05 am

hihi ptêtre que comme ça le sgens comprendront :D

belle intervention JP!
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Messagepar Lamartine » Jeu Nov 24, 2005 1:24 am

grâce à l'outil fluidité


:D :D :D
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Messagepar FluideGaz » Jeu Nov 24, 2005 11:53 am

JPV, j'avais compris, MAIS, il y en a qui l'ont utilisée pour faire de l'anim'...
Moi, j'ai essayé...ça fait plus d'une semaine que mon perso est à l'air libre, j'peux encore modeler la FIMO....

Sérieusement, pour mon premier essai de perso, je suis super content...

Mais, je ne dis pas que tu n'as pas raison (je n'ai pas assez d'experience dans ce domaine)...
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Messagepar n'Goarff » Jeu Nov 24, 2005 1:50 pm

fluide, c'est parceque tu ne fais pas de grands mouvements avec ton bonhomme j'imagine, et pi surtout, il ets pas exposé aux projos, faut pas oublier ce détail ;)
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Messagepar FluideGaz » Jeu Nov 24, 2005 4:12 pm

oui, on verra...
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Messagepar jpv » Jeu Nov 24, 2005 7:05 pm

FluideGaz a écrit:JPV, j'avais compris, MAIS, il y en a qui l'ont utilisée pour faire de l'anim'...
Moi, j'ai essayé...ça fait plus d'une semaine que mon perso est à l'air libre, j'peux encore modeler la FIMO....

Sérieusement, pour mon premier essai de perso, je suis super content...

Salut,
Je pense réellement qu'utiliser de la fimo pour l'anim c'est un contre sens. Si il y en a qu'il le font c'est parcequ'il n'ont pas le recul et qu'il n'ont pas essayé d'autre solution plus efficace.
Je comprends aussi que tu soit emballé par ta première créa animée avec de la fimo. C'est comme quand on a son premier enfant, c'est forcément le plus beau du monde. :D
Objectivement, je pense que dans quelques temps tu réaliseras qu'il est plus simple de prendre d'autre route.
Cela te permettras d'aller plus loin plus vite, et d'exprimer avec un minimum de contrainte ce que tu as en toi. :roll:
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Messagepar n'Goarff » Jeu Nov 24, 2005 9:42 pm

jpv a écrit:[Cela te permettras d'aller plus loin plus vite, et d'exprimer avec un minimum de contrainte ce que tu as en toi. :roll:


c'est beau on dirait du Ronsard.. quel pouète ce JP! :?
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Messagepar FluideGaz » Ven Nov 25, 2005 1:00 am

surement JPV, j'ne connais pas grand choses en ce domaine...
J'suis pas sculpteur non plus, je ne connais pas les autres matos
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Messagepar Scram » Sam Nov 26, 2005 10:14 am

salut,
j'ai lu votre discussion
je pense que la fimo n'est pas très adaptée non plus. Mais après ça dépend de:
-Ta façon d'animer
-de ton histoire et story board
-des contraintes que tu es prêt à assumer
-des mouvements que tu souhaites donner

On peut faire des choses satisfaisantes avec n'importe quelle méthode, mais il faut choisir la méthode qui correspond le mieux avec son projet.

Mais c'est juste mon avis de petit amateur!

Moi je préfère aussi faire au moins la tête avec de la pate qui ne séche pas à l'air. Sur Lille Graphigro propose des produits intéressants, avec les couleurs de base (chair..).
J'utilise la fimo pour tout ce qui est statique car en la cuisant elle donne un rendu patamod qui ne bouge plus.
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Messagepar FluideGaz » Sam Nov 26, 2005 8:52 pm

ok SCRAM...merci
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Messagepar FluideGaz » Sam Déc 03, 2005 7:44 pm

Bon, c'est vrai que la FIMO ça craint pour l'anim'...J'en suffoque d'allégresse...
je garde mes techiques d'armature et je refais un perso....en PLASTILINE...par contre où trouver cette chose dans les environs de Valenciennes??? rire
encore une galère à surmonter....J'en suffoque d'allégresse
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Messagepar n'Goarff » Sam Déc 03, 2005 11:06 pm

cherche la plastiroc, c'est un produit un peu à cheval entre les arts et les travaux manuels.... trouve un "loisirs et créations" doit bien y'avoir ça kekpart dans ta région.
parceque la plastiline c'est déjà un peu plus pro comme dénomination, tu risques effectivement de galérer pour trouver, et, comme je disais, c'est pas coloré.
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