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Lamartine a écrit:En terme de prise en main, est-ce que Maya est aussi "accessible" que 3DS pour un néophyte qui n'a jamais fait de troidé ? Et quels sont les avantages majeurs de Maya comparativement à 3DS ?
Lamartine a écrit:Merci pour ta réponse. En ce qui me concerne le choix est fait : c'est cinema 4D. Un soft trés simple d'approche avec des ressouces trés pros et une compaibilité quasi sans faille avec le modeleur Zbrush.
Cinema 4D est un semi-pro
Il y a un autre logiciel de pas cher et Pro (+ que Maya et Max) mais très peu utilisé en France c'est XSI et en plus il n'est pas cher du tout.
comme çà pour se faire plaisir, alors pourquoi pas.
En Pro le choix se limite à :
XSI, Maya, 3ds max et LightWave et point barre !
et blender?
j'en entend bcp de bien, il est freeware et de +en+ utilisé par les pros.
notamment pour l'open source.
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