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quick time

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quick time

Messagepar légu-man » Jeu Déc 20, 2007 7:19 pm

Attention ! avis au macintoshistes, depuis la mise à jour de quick time 7.3.1, il semblerait qu'il ne soit plus possible de publier en quicktime !!!
plus d'info ici :
http://forums.macgeneration.com/vbullet ... ?p=4513360
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Messagepar légu-man » Ven Déc 21, 2007 10:26 am

J'en remets une couche avec ce lien !

http://www.qtbridge.com/
si des personnes sont concernées ou ont une solution... faites passer l'info
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Messagepar légu-man » Ven Déc 28, 2007 12:27 pm

Bon, ben je suis apparemment le seul touché par ce problème... Quelqu'un connait-il un convertisseur de swf en .mov ou (swf-vidéo) pour mac ?
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Messagepar zac » Ven Déc 28, 2007 12:56 pm

EasyWMV 1.2.7, je crois qu'il sait faire ça...à vérifier...ou alors VisualHub...
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Messagepar » Ven Déc 28, 2007 9:31 pm

mouais.. publier en Quicktime n'a de toute façon que peu d'intérêt.. Cela revient à publier en flash 5, lisible avant par Quicktime mais qui reste vectoriel. Certes ça permet de lire le flash dans QT, avec le curseur, de faire éventuellement des montages ('pas testé) mais l'idéal est plutot de passer par l'Export en vidéo Quicktime, qui rasterise les animations flash à une dimension donnée et permet ensuite beaucoup plus de liberté pour le traitement (iMovie, AE...).

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Messagepar légu-man » Sam Déc 29, 2007 6:50 pm

ben pour ma part, ça m'arrange pas en tout cas... On peut "publier" en quicktime avec la taille qu'on veut. L'énorme avantage qu'a la publication quicktime c'est la prise en compte de la programmation "action script" Ce qui peut parfois faire gagner un temps considérable ! Le tout étant, pris en compte dans le montage.
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Messagepar » Sam Déc 29, 2007 7:27 pm

Et de quelle programmation peux-tu avoir besoin pour de l'export broadcast ? Des Goto ? Il doit être facile de s'arranger autrement, non ?

Pour la taille c'est vrai que le passage vectoriel > matriciel fait passer une anime de quelques ko à plusieurs dizaines de mégas... Mais en fait quel est ton usage de cette fonction Quicktime ? Ça m'interpelle un peu, je dois dire que je me demandais même à quoi pouvait bien servir ce mode de publication...
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Messagepar benjouk » Sam Déc 29, 2007 7:50 pm

Ben j'imagine que l'a prise en compte d'actionscipt te permet d'exporter des fonctions du genre CreateEmptyMovieClip et compagnie ?
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Messagepar légu-man » Lun Déc 31, 2007 4:52 pm

C'est en grande partie des goto, c'est vrai... pour faire bouger, parler un personnage pendant ses déplacements, ou pendant des simulations de mouvements de caméra. J'utilise énormément de scénar dans les clips eux même, pilotés en action script.
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Messagepar légu-man » Mer Jan 30, 2008 1:00 pm

Petite info :
la dernière version flash CS3 prend en compte l'action script dans son exportation quicktime !!!
Seulement voila : après plusieurs tentatives, je me suis rendu compte que le time-code était modifié... donc non fiable (un peu comme un swf sans préload : plus l'anim est lourde plus ça rame).
Quelqu'un a-t-il testé?
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