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animation interactive rame a mort ...

MessagePosté: Jeu Déc 18, 2008 10:11 pm
par alinptitefee
Coucou !

ca faisait bien longtemps que je n'avais pas poster ici !
que de changements , bravo à l'équipe...

je suis en train de réaliser une carte de vœux interactive, donc animation en clip et boutons...
J'en suis a la phase d'exportation...
et c'est la que je galère :
* en SWF ça rame à mort mais on peut cliquer sur le bouton.
* en GIF ça m'a transformé ma carte interactive en simple carte animé, bye bye les boutons, l'interactivité...

j'ai fouillé dans l'aide de flash mais je n'ai vraiment pas trouver grand chose , pareil sur le net...
ah oui, je ne sais pas si le problème réside dans le fait que je sois encore sur flash 8, mais ca me semblerait étonnant quand même ...

Re: animation interactive rame a mort ...

MessagePosté: Jeu Déc 18, 2008 10:17 pm
par
Il ne faut pas oublier que l'animation vectorielle, si elle est plus légère à stocker et à diffuser, nécessite que l'ordinateur qui l'affiche calcule chaque image et ce de manière beaucoup plus active qu'un simple bitmap. Concrètement une animation au style complexe (nombre de vecteurs, détails...) devient insuportablement lente... Des effets peuvent aussi générer des ralentissements ; flous, transparences, translations de clips lourds, etc.

L'idéal serait probablement pour toi de simplifier tes graphismes, quitte à manipuler parfois des PNG (images) que des illustrations vectorielles. Si ça allourdis tes animes, ça les rendra parfois plus fluides.
D'autant qu'il faut aussi compter avec des configurations moins puissantes que la tienne.

Sinon peut-être qu'une compilation sur CS3 pourra rendre l'anime un peu plus fluide mais il ne faut pas trop y compter...

+
c

Re: animation interactive rame a mort ...

MessagePosté: Jeu Déc 18, 2008 10:32 pm
par alinptitefee
en effet, j'avais un joli petit effet de flou dans l'arriere plan, et depuis que je l'ai enlevée.... ca va beaucoup mieux.
C'est bête c'était joli, mais tant pis, faut faire des choix dans la vie !

merci!

Re: animation interactive rame a mort ...

MessagePosté: Ven Déc 19, 2008 8:41 am
par BekO
Salut,
Mais comme Cé te l'a proposé, n'hésites pas à exporter ton arrière plan flou en Ping (.png) et ainsi remplace ton arrière plan par ce fichier image. Tu garderas ton effet et la fluidité.