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Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mar Avr 08, 2014 11:42 am
par MariePaccou
Salut les fous,

Il y a quelques années, j'ai assisté à une conférence de Margherita Balzerani, alors responsable d'Atopic Festival, sur les machinimas.
Un machinima est un film réalisé à l'intérieur d'un jeu vidéo ou d'un monde virtuel.

Je viens de trouver un article de blog où elle en recense une sélection pour une expo, et je suis allée chercher sur le net, plusieurs sont en ligne!

Je vous partage mes préférés.


"Un soldat n'existe que par la résistance qu'on lui oppose"


Reverse propaganda video. WTTDOTR is a Machinima filmed with America's Army, the recruiting game produced by the department of Defense. Text from the Post-traumatic stress disorder checklist. Music by Pan Sonic.


Marco Cadioli - IT/2010/3'/Google Earth.
Que serait Google Earth sans la Terre? Une errance dans un monde où règnent données numériques et icônes.

Re: Machinimas

MessagePosté: Mar Avr 08, 2014 11:15 pm
par Cobayanim'
C'est très intéressant, ça fait partie des pistes de réalisation de films que j'aimerais explorer (et plus particulièrement le détournement de moteur de jeu comme cryengine etc...). Je trouve qu'avoir une contrainte et en sortir quelque chose de créatif est toujours un merveilleux boost créatif. Rah, il faut que je trouve le temps de m'y mettre ^^

Dans le même esprit mais en encore plus geek, il y a tout ce qui est scene demo (et là encore, je pense qu'il y a des choses à faire si on s'y plonge).
La scène démo, ou demoscene en anglais, est une sous-culture informatique ayant pour but la création artistique sous forme de programme, fondée sur les trois domaines que sont : la musique assistée par ordinateur, l’infographie et la programmation.

Re: Machinimas

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 6:43 am
par MariePaccou
Récemment je suis tombée sur cet ovni, mis en ligne par un étudiant américain en informatique.


(edit: voilà le lien) https://vimeo.com/74877028

La vidéo est considérée par cet étudiant comme une démo de son algorythme, je ne pense pas qu'il l'inscrive à des festivals d'art numérique... mais elle est géniale, je trouve (celle-là est la plus "filmique", mais toutes les vidéos de sa chaîne sont intéressantes)

Je pense que ça rejoint ce que tu appelles la scène démo.

Re: Machinimas

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 7:35 am
par
Haaan... Excellent ! C'est beau des formes en pulsations...
Et c'est réalisé avec Processing ces machins ?
Mince...

Re: Machinimas

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 9:16 am
par MariePaccou
ah, je n'avais pas eu la curiosité d'aller voir du côté du logiciel. f:D
décrit par wikipedia, il a l'air chouette!

http://fr.wikipedia.org/wiki/Processing

Re: Machinimas

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 9:32 am
par kachoudas
MariePaccou a écrit:Récemment je suis tombée sur cet ovni, mis en ligne par un étudiant américain en informatique.
(edit: voilà le lien) https://vimeo.com/74877028


Celui la est assez chouette, mais c'est difficilement un OVNI . Vimeo en est plein de ce genre de film, qui ne sont que finalement que des continuations des films de fractales qui sevissaient dans les annees 80 et 90.

La bonne nouvelle, c'est que - probablement grace a vimeo entre autres, le style et le gout de ces matheux-artistes c'est passablement ameliore depuis cette epoque.

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 9:39 am
par kachoudas
Et sans etre stricto sensus un Machinima, mais dans le meme esprit, il y a l'extraordinaire Hotel de Benjamin Nuel
http://benjaminnuel.com/hotel/serie/index.html
http://www.dailymotion.com/video/xiowha ... shortfilms

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 9:47 am
par Cobayanim'
Ha oui c'est beau! Ça me fascine ces formes générés par du code. Et Processing a l'air bien chouette oui!

Haaa les fractales... Et tout ce que tu peux faire avec Mandelbulb 3D
https://www.youtube.com/watch?v=S530Vwa33G0

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 10:05 am
par MariePaccou
Bon, je veux bien enlever ovni, Jérôme, de toute façon c'est un qualificatif qui ne veut pas dire grand-chose, juste ma surprise quand je l'ai découvert (en ricochant dans vimeo f:) )

Tu es le spécialiste 3D de cette discussion, tu dois connaître bien d'autres exemples de recherches similaires!
Pour moi, ça reste assez neuf, cette façon de créer du mouvement par le code... le genre de trucs qui me font me sentir "d'arrière-garde", ha ha, enfin qui me fascinent, quoi!

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 10:20 am
par musecyan
ha voila un topic sur les écrans de veille :D c'est intéréssant
ne poster pas trop de vidéo d'animation expérimental (hors-limite) sinon marcel jean va débarquer sur le forum :)

@ CobayAnim f2:) si t'intéresses au DémoMaking demande à steph il en contact avec la scène demo (=plein de demomaker (programmeur/codeur, grapheur,sound designer)) et va à des demo-party (on appelle ça des meeting)

et il faut savoir que le démomaking perdure avec des nouvelles démo qui sortent encore en 2014 sur des machines (ordinosaure) tel que l'amstrad CPC 6128,atari ST ou amiga 500.

Apres la plupart sont devellopés avec des émulateurs sous PC pas directement sur la machine, ce qui permet à tout le monde de s'essayer puisqu'on est pas obligé d'aller chercher son veil ordinosaure dans le grenier de ses parents .

Il faut savoir que ces ordinateur n'avait que très peu de mémoire (128 kilo octect pour amstrad 6128) et pas de disque dur du coup il fallait (faut) des trésors d'ingéniosité et d'optimisation de code (en assembleur à l'instruction près pour gagner un ou 2 cycles d'execution) pour arriver à les charger en mémoire et les executer avec au pire des chargement pendant la démo sur un disquette de 360 Kilo-octet

voila des exemples sur amstrad

la magnifique backtro d'owerflow avec un algorythme de vortex


l'effet plasma du groupe Logon System sortie en 2012


et killmax demo sur amstrad



le site de scene demo francaise amstrad
http://cpcrulez.fr/demoscene_GFX.htm

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 11:32 am
par MariePaccou
Merci musecyan pour ces liens!

Je rajoute une anecdote pour les nordistes: Margherita Balzerani, la conférencière des machinimas, vient d'être nommée directrice générale de l'Institut des Métiers d'art et du Patrimoine, inauguré ce soir au Louvre-Lens.

... cette nouvelle peut intéresser les profs de Diplôme des Métiers d'Art en animation? (bon, en espérant qu'elle n'a pas oublié son goût pour l'image... et qu'elle aie les moyens de faire des projets dans cette voie-là... beaucoup de si, quoi...)

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 3:57 pm
par musecyan
Je viens de tester "Processing" que je ne connaissais pas et c'est vrai que c'est très simple d'utilisation.
J'ai télécharger une version là http://www.processing.org/
j'ai regarder un mini cours pour démarrer Ici http://hyperbate.fr/dernier/?page_id=2482

et j'ai fait un mini programme au couleur de fous d'anim
voici la vidéo de mon PC


On tape le code dans un editeur de texte qui reconnait les fonctions (malheureusement il n'y a pas d'aide intellisense qui vous propose les fonctions au moment ou vous tapez)
et après on appuie sur le bouton "play" on regarde ce que cela fait puis on appuie sur "stop" et on continue le programme dans l'éditeur.

en gros il y a la fonctions setup() qui est executé une seul fois au démarrage et après la fonction draw() qui est executé 10 fois par seconde à l'infini.

voila mon code pour ceux que ca intéresse

Code: Tout sélectionner
float xhasard=60;
float yhasard=0;
float oldx=60;
float oldy=0;
int compte=0;

void setup()
{
size (400,400);
background(242,247,167);
stroke (113,18,165);
fill(113,18,165);
rect(60,0,100,100);
stroke (236,245,180);

noStroke();
fill(113,18,165);
rect(0,0,60,400);
noStroke();
fill(113,18,165);
rect(340,0,60,400);
trace();
}

void draw()
{
  compte=compte+1;
  if (compte==5)
 {
  compte=0;
  trace();
  }
}
void trace()
{
  xhasard=random(60,240);
  yhasard=random(0,300);
 
 
stroke(242,247,167);
fill(242,247,167);
rect(oldx,oldy,100,100);
stroke (113,18,165);
fill(113,18,165);
rect(xhasard,yhasard,100,100);
fill(255);
PFont maTypo = loadFont("1.vlw");
textFont(maTypo, 30);
text("Fous",xhasard +20,yhasard+40);
text("D'anim",xhasard +30,yhasard+80);

oldx=xhasard;
oldy=yhasard;


}

dans le setup (executer une seule fois)
je fait défini une fenêtre de 400x400 pixels avec un fond vert
je dessine un bande violette à gauche et une bande violette à droite

et dans le draw ( qui reboucle en permanence)
je dessine un carree violet avec du text dessus que je positionne au hasard entre les deux bandes violettes
en effacant le dernier avant de faire le nouveau
et pour que ca aille moins vite j'ai mis un compteur pour qu'il y ait une nouveau carré dessiné que tout les 5 passages dans la fonction draw

attention les coordonnée X et Y de la fenetre commence en haut à gauche X pour l'horizontal et Y pour la vertical

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Mer Avr 09, 2014 9:10 pm
par Jacky Chong
Ouai c'est chouette tout ça, moi aussi ça me rappelle le bon vieux temps des démos...
Il y avait de très beaux jeux en vectoriels aussi, en arcade, mais aussi sur la Vectrex de Milton Bradley...
Image
Y'a encore des passionnés qui font des démos dessus à l'heure actuelle :



musecyan a écrit:Je viens de tester Processing que je ne connaissais pas et c'est vrai que c'est très simple d'utilisation.

Ca a l'air cool effectivement ! :)
Je viens de télécharger Nodebox, un équivalent de Processing en Python, j'ai réussi a faire un carré rouge pour l'instant. :)

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Jeu Avr 10, 2014 8:06 am
par kachoudas
MariePaccou a écrit: tu dois connaître bien d'autres exemples de recherches similaires!
Pour moi, ça reste assez neuf, cette façon de créer du mouvement par le code... le genre de trucs qui me font me sentir "d'arrière-garde", ha ha, enfin qui me fascinent, quoi!


par exemple ca :


mais si tu fouilles Vimeo avec des tags comme "fractal" (attention aux yeux), "generative art" ou " processing", tu devrais trouver pas mal de trucs. Du mauvais, du pire, de l'encore pire et parfois du bon :)

Re: Machinimas + démo processing

MessagePosté: Jeu Avr 10, 2014 6:00 pm
par MariePaccou
kachoudas a écrit:par exemple ca :


ah oui, je like! f8)
merci!