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Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Sam Juin 19, 2010 9:58 pm
par Geoffrey
Salut à tous jeunes fous! :D

Je démarre un nouveau petit projet d'animation 2D.
Le concept est relativement simple et se veut être comique : une poule picore une graine, puis aperçoit un pétard, s'en va le gober et là elle explose!
Jetez un pétard au milieu de plusieurs poules et elles s'attrouperont autour de celui-ci, véridique! C'est de cette observation qu'est née l'idée..

L'enjeu pour moi est multiple : apprendre techniquement à animer sur ordi (TVPaint je pense), travailler l'animation et le timing et enfin rendre le tout fun!
J'ignore la durée de l'animation finale mais elle se situera entre 30 et 60 secondes je pense.

Trêve de bavardage, voici les recherches de la poule puis le model sheet du perso final.

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Bien qu'il y ait de la couleur sur le model sheet je ne pense pas mettre de couleur sur l'anim, à voir donc.

Un aperçu de la mise en scène et un cycle de marche son à venir, à bientôt!

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam!

MessagePosté: Lun Juin 21, 2010 12:23 pm
par catzanim
Salut Geoffrey, super la poule, j'aime beaucoup tes dessins.
J'ai hate de voir ça je suis assez amateur de ce genre d'humour.
Il n'y a pas à dire en couleur ça serait super chouette mais cela demanderai plus de temps.
Bon courage.

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam!

MessagePosté: Mar Juil 06, 2010 7:59 pm
par Geoffrey
Merci à toi, pour la couleur ce n'est pas encore décidé donc il y a peut être un espoir ^^

Pas grand chose sinon, j'étudie un peu cet animal et prends des notes, je les posterai peut être.
Sinon une petite animatique est disponible ici.
Si vous avez des conseils ou remarques n'hésitez pas. :D

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam!

MessagePosté: Mer Juil 21, 2010 5:56 pm
par Geoffrey
Hop Hop
J'ai pas mal avancé sur l'animation mais à force d'avoir les yeux dessus j'ai du mal à voir ce qui ne va pas.
J'ai mis un compteur en haut à gauche pour faciliter les remarques. Donc n'hésitez vraiment à poster vos remarques, conseils critiques, j'en ai besoin!! ^^

Sinon je pense finalement mettre de la couleur. Et le pétard sera en 3D.

Animation Rough 1 (7Mo)

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Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam!

MessagePosté: Lun Aoû 02, 2010 10:40 pm
par Geoffrey
Hey! :D

J'ai retouché à l'animation et cleané le tout avec un trait crayonné (pour représenter la texture de plume et pour changer de ce que j'ai l'habitude de faire^^).
J'ai aussi intégré un pétard en 3D, à voir si il le restera.
Je vais faire quelques essais de couleur sur la poule, et peut être qu'un décor prendra place.

Animation Rough 1 (11Mo)

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J'attends vos remarques!!

Sinon je suis absent cette semaine mais je m'y remets dès que je rentre!
A bientôt

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam!

MessagePosté: Mar Aoû 10, 2010 6:30 pm
par Geoffrey
Suite de l'aventure, mise en couleur de la poule (étape longue et très répétitive :roll: ) et création d'un décor.
Il reste pas mal de chose à faire encore: ombre au sol, mèche du pétard...

Animation Decor 1

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Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam!

MessagePosté: Mar Sep 14, 2010 10:14 pm
par Geoffrey
Après un moment d'absence me revoici avec l'animation enfin terminée! :J'en ris aux éclats !:

Visible directement sur Viméo:

http://vimeo.com/14963178
(apparament les balises vimeo ne fonctionnent pas)

Merci à Patrick Martens pour la bande son.

Enjoy!

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Mer Sep 15, 2010 4:46 am
par MariePaccou
Salut Geoffrey,

Je la trouve très chouette, ta gallinacée, elle bouge bien, et on sent bien l'intelligence du personnage.
:J'en ris aux éclats !:
Le scénario est consternant :idea: ... mais efficace !

Bref, chapeau d'avoir su aboutir ce petit projet. On sent beaucoup de détermination, et d'organisation.
Juste une question: pourquoi avoir fait le pétard en 3D?

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Mer Sep 15, 2010 7:31 am
par
Les balises vimeo marchent très bien, il faut juste bien mettre les dimensions de la vidéo dans le premier crochet.



Effectivement c'est très chouette.

+
c

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Mer Sep 15, 2010 7:36 am
par gozalbo
:J'en ris aux éclats !: :J'en ris aux éclats !:
Quelle horreur ce scénar, j'appelle Brigitte illico !!
A part ça, c'est fort bien fichu, continue !

ps :
Dans ton post initial tu dis :
Jetez un pétard au milieu de plusieurs poules et elles s'attrouperont autour de celui-ci, véridique! C'est de cette observation qu'est née l'idée..

tu n'as pas envie de développer un format un peu plus long sur cette base ?

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Mer Sep 15, 2010 8:01 am
par catzanim
Salut Geoffrey, vraiment chouette cette anim ( et en couleur).
De bon matin ça m'a bien fait rire. :J'en ris aux éclats !:
Bravo

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Mer Sep 15, 2010 6:09 pm
par aurelien
aaah un petit bol de cruauté !:)
Alors l'idée est simplissime mais comme exercice de style c'est parfait. C'est intéressant d'avoir montrer le travail en cours, j'ai bien aime l'ajout du coeur qui bat encore après l'explosion, très efficace !
chouettes couleurs et lumieres !

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Mer Sep 15, 2010 11:26 pm
par Geoffrey
Héhé merci beaucoup à vous! :D

MariePaccou , le pétard en 3d c'était à la fois un exercice d'intégration et étant donné que c'est une forme simple, je me suis dit qu'en 3d ce serait plus rapide. ^^

Cé, autant pour moi, merci bien.

gozalbo , à l'origine si j'avais envie de faire un petit court plus long mettant en scène deux enfants mais je me suis dit que garder le plan essentiel serait suffisant.

catzanim , aurelien , merci à vous.

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Jeu Sep 16, 2010 4:19 pm
par Jacky Chong
Super résultat, ça a bien évolué depuis l'animatique du début, la mise en couleur rend super bien, et puis bravo aussi au sonorisationneur.
Juste une question : au niveau scénar, pourquoi ne pas avoir remplacé le pétard par un grain de maïs? hihi hoho.

Re: Animation 2D : Une poule qui picore et Bam! - Terminé

MessagePosté: Jeu Juil 26, 2012 7:20 pm
par cara04
Bravo ! :J'en ris aux éclats !: