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Pierroguste

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Pierroguste

Messagepar DragoonCI » Lun Fév 05, 2007 6:41 pm

Je suis de retour, pour vous jouer de mauvais tour!!! MOUAHAHAHA...

mmmm... désolé je m'emporte.

Je viens pour vous présenter mon nouveau projet, mon nouveau dessin animé: ASTRO LE PETIT... ah non désolé, je me suis trompé (faut que j'arrête d'écouter ma playlist dessin animé moi).

Je vous présente Pierroguste, petit dessin animé en 2D avec des décors 3d. Je voulais le garder secret jusqu'à sa diffusion mais je me suis retrouvé avec un petit problème.

Voici en photo le rendu final du dessin animé :

Image
[img]http://hommetronc.free.Fr/image/scène1_3.jpg[/img]

Comme vous pouvez le voir, il y a un décor qui fait opposition avec le personnage. Evidément, je savais que j'allais obtenir quelque chose de décalé.

Mais certains individus de type individus, me disent que cet écart dérange, qu'il fait un peu froid par rapport au persos.

Tout avis, tout commentaire et toute solution sont les bienvenu(e)s.

Bon délire à vous
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Messagepar aurelien » Lun Fév 05, 2007 6:57 pm

ouil'integration c'est qq chose de difficile quand on mixe des techniques.
je procede comme suit pour mes melanges 3d /2d :
-je cadre mes decors 3d en imaginant l'action en premeir plan 2d...
-je dessine mes personnages et mon animation sur l'image/photo du decors... comme je le ferai sur un decor 2D en fait....
-enfin je travaille mon image de décors avec qqs effets de types 2D : textures, peinture pour homogeneisé, estompage eventuellement, ombre artificielles (comme en matte painting)...


Bon courage ! sympa tes personnages ! ;)
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Messagepar steric » Lun Fév 05, 2007 7:27 pm

ouaip ya plein de bonnes choses là dedans !
Par contre gaffe aux textures en troidé genre sur la cloison de la première image ou la texture semble étirée et part en diagonale à certains endroits sans que cela soit vraiment voulu.
Sinon les persos (qui sont bien chouettes) sont trop contrastés par rapport au décor. Tu devrais leur appliquer le même genre de texture que le décor. Genre costume pied de poule etc...
Là tu as 2 styles graphiques riches qui s'opposent ... pas très harmonieusement. Les individus qui te l'ont fait remarquer ont raison !
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Messagepar DragoonCI » Mar Fév 06, 2007 6:06 pm

Après une longue réflexion de trois jours. J'ai eu cette idée, en prenant compte des nombreux avis qui m'entoure dont les votre. Et on obtient ce-ci:

Image

Vous en pensez quoi comme ça de but en blanc ?
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Messagepar babasss » Mar Fév 06, 2007 6:16 pm

de but en blanc, t'es sur?
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Messagepar DragoonCI » Mar Fév 06, 2007 6:24 pm

Bah oui, sinon je serais pas là, je garderais les images pour moi.

Autant avoir des vrais critiques... de toute façon vous ne pourrez pas faire pire que mes profs, croyez moi.
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Messagepar babasss » Mer Fév 07, 2007 9:39 am

écoute tes profs
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Messagepar mrrrco » Mer Fév 07, 2007 9:46 am

ouais
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Messagepar sam » Mer Fév 07, 2007 12:28 pm

Salut Dragoon,


une solution pourrait consister à "tuer" les tons de ton arrières plan afin qu'ils s'effacent par rapport aux persos, c'est un principe de base en peinture par exemple. Les tons du premiers plans sont plus soutenus que ceux du second et ainsi de suite. De plus peut-être qu'étant donné qu'il y a pas mal d'oppositions plastiques entr les deux styles tu devrais essayé de réduire ces différences en opposant moins les couleurs du premier et du second plan. Tu jouerai ainsi sur une relative monochromie qui pourra fondre et harmoniser les éléments entre eux... m'enfin après faut essayer...

bon courage !

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