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[FP : 4000€ : 23 janvier 2014] Auto-Rig 3ds Max

MessagePosté: Dim Oct 27, 2013 10:15 pm
par cg-animation
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Bonsoir,

Je vous présente notre projet de rig automatique pour 3ds Max : LH | Auto-Rig

Si Maya possède déjà une grande palette de rig automatique de qualité, ce n'est pas le cas de 3ds Max.
Nous avons donc développé un rig automatique pour 3ds Max qui s'adaptera à tous types de personnages bipède, quadrupède... ainsi qu'une interface de contrôle et d'autres scripts d'aide à l'animation.

Gain de temps assuré pour vos productions !

Pour voir le projet c'est ici : http://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/auto-rig
Plus de détails : https://www.facebook.com/cganimationstudios

Tous les commentaires sont les bienvenus.